亚马逊可能很快就会成为游戏界一股不容小觑的力量,据说该公司已投资“数亿美元”试图成为游戏行业的主要参与者。《纽约时报》报道了这一数字,并指出亚马逊进军游戏领域的新举措代表了该公司自与亚马逊影业合作开展电影和电视业务以来在原创娱乐方面“最大的投资”。
多年来,亚马逊的电影和电视业务取得了巨大成功,包括广受好评的电视剧《透明家庭》和获得奥斯卡奖的电影《海边的曼彻斯特》。亚马逊的《了不起的麦瑟尔夫人》也获得了极高的赞誉,多次获得金球奖和艾美奖。
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正在播放:10 分钟新世界游戏 - 亚马逊对经典 MMO 的看法
亚马逊也在寻求游戏领域的成功,这始于其首款原创游戏科幻射击游戏《Crucible》的发布。这款游戏由西雅图的 Relentless Studios 开发,由于受新冠疫情影响而延迟,预计将于 5 月发布。亚马逊还在开发多款 MMO,包括 17 世纪的新世界(由亚马逊位于加利福尼亚州欧文的工作室开发)和由同一家位于南加州的工作室开发的《指环王》MMO。
此外,索尼在线娱乐公司前老板约翰·斯梅德利 (John Smedley) 正在圣地亚哥经营一家新的亚马逊游戏工作室,但该公司的游戏尚未公布。与许多其他游戏工作室一样,亚马逊的团队也在家办公,开发工作仍在这种新环境中继续进行。
尽管我们必须在家完成所有工作,但我们的团队还是按时完成了我们的里程碑。最后进行了一次有趣的游戏测试。
据称,亚马逊还在开发互动式“休闲游戏”,让其旗下的 Twitch 上的主播可以“实时”与观众一起玩。据报道,除了游戏本身,亚马逊还在创建一个代号为 Project Tempo 的“成熟”云游戏平台。这项服务已经传闻了一年多。
亚马逊将成为最新一家涉足游戏流媒体领域的大公司,此前已有谷歌 Stadia、微软 xCloud 和索尼 PlayStation Now 等公司加入。据称,艺电也在开发云游戏服务。
报道称,Project Tempo 原定于 2020 年发布“早期版本”,但由于与 COVID-19 相关的“干扰”,发布时间可能会推迟到 2021 年。
亚马逊游戏业务主管迈克·弗拉齐尼 (Mike Frazzini) 表示,该公司正试图将亚马逊的优势融入游戏业务。“我们已经努力了一段时间,但制作游戏需要很长时间,我们正在将亚马逊的许多做法引入游戏制作中。”
“每个人都很清楚,人们、客户都喜欢电子游戏,”这位高管说。“这对客户来说显然非常重要,因此我们需要做点什么。”
亚马逊进军视频游戏领域并非一帆风顺。该公司的第一款大型游戏《Breakaway》因未达到公司设定的高标准而被取消。该公司还聘请了包括《传送门》设计师金·斯威夫特 (Kim Swift) 和《孤岛惊魂 2》导演克林特·霍金 (Clint Hocking) 在内的大牌人物,但他们离开工作室时并未发布任何作品。
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